Список форумов
Гипат.org
Найдется место всем!


:: В чате сейчас никого нет
не тяжело ли бегать по болоту?
   Список форумов -> Баланс и настройка
Автор
Сообщение
Twister
Неторопливый белый админ


Пришел: 12.03.2002
Сообщения: 2828
Откуда: Волгоград
Добавлено: 05 августа 2002, 10:41 [?] [PM] [M] [w] [m] [i]   [«»]

Вот просто интересно, а персу, не тяжело ли по болоту бегать (ходить)?
А что если ввести расход запаса сил при ходьбе по субстрату (по которому в жизни тоже тяжело передвигаться) как при беге. images/smiles/converted/devil.gif
Timberwoolf
Изгнан


Пришел: 31.12.2001
Сообщения: 504
Откуда: Издалека!!!
Добавлено: 05 августа 2002, 11:26 [?] [PM] [M] [i]   [«»]

Тяжело всё это....
Конечно идея хорошая, о ней правда когда-то говорили, но ЗС находится в паршивом состояние....

Тоесть его плохо сделалаи...
И вряд ли сан будет этим заниматься...
Twister
Неторопливый белый админ


Пришел: 12.03.2002
Сообщения: 2828
Откуда: Волгоград
Добавлено: 05 августа 2002, 18:24 [?] [PM] [M] [w] [m] [i]   [«»]

Ну тада ладно images/smiles/icon_sad.gif
heller
Ветеран


Пришел: 12.03.2002
Сообщения: 1180
Откуда: Москва
Добавлено: 05 августа 2002, 18:26 [?] [PM] [M] [m] [i]   [«»]

Так он по болоту ходит только, кстати по льду тоже не просто ходить
TpaKTOPucT
Опытный воин


Пришел: 30.01.2002
Сообщения: 628
Откуда: СПб
Добавлено: 05 августа 2002, 18:53 [?] [PM] [w]   [«»]

Кому не просто, а кому нормально. Вопрос еще спорный, поэтому рано его предлагать. Ну а тема скорости уже много раз обсуждалась. Не нужно так вот приходить и предлагать что-то непонятное наперерез всему что уже обсуждено.
серега
Опытный воин


Пришел: 11.07.2002
Сообщения: 639
Откуда: Inferno
Добавлено: 06 августа 2002, 16:34 [?] [PM]   [«»]

Пусть он топится в глубоких дырках! images/smiles/icon_wink.gif
Supernova
Гроза орков


Пришел: 20.12.2001
Сообщения: 1855
Откуда: Морква
Добавлено: 06 августа 2002, 18:51 [?] [PM] [M] [w] [i]   [«»]

По болоту перс ходит, как и по воде – медленно. С чего вы взяли, что это не так?
0rtus
Зайчатник


Пришел: 04.08.2002
Сообщения: 29
Откуда: Нетания
Добавлено: 07 августа 2002, 00:26 [?] [PM] [M] [w]   [«»]

а может вообше зделать чтоб перс в болоте утопал images/smiles/icon_biggrin.gif кто не успел тот опоздал images/smiles/icon_biggrin.gif
Twister
Неторопливый белый админ


Пришел: 12.03.2002
Сообщения: 2828
Откуда: Волгоград
Добавлено: 08 августа 2002, 01:53 [?] [PM] [M] [w] [m] [i]   [«»]

Aluminij1, никто и не сомневался в том что одинаково. Я же предложил чтобы, так как, по болоту, воде, песку(?), ... передвигаться трудно, то перс при ходьбе тратил бы запас сил как и при беге. Это внесло бы некоторую дополнительную сложность. То есть. Сидит жаба на островке среди болота, ты к ней побежал (что бы УСС) но когда забежал в болото то, пошел, а дошел, а сил мало на магию дополнительную. images/smiles/converted/horror.gif

P.S кстати, мне такая идея пришла в голову именно при таком (почти) случае. images/smiles/converted/re_16.gif
Tolik
Дружинник


Пришел: 31.03.2002
Сообщения: 813
Откуда: Menesk
Добавлено: 08 августа 2002, 06:07 [?] [PM] [w]   [«»]

Ну а теперь вспомните, как вы в ПЗ сидели и ждали, пока перс пройдет по болоту к выходу - то бегом по суше, по шгом по воде. Следовательно - время идет, а игра стоит. При увели чении рельности игры уменьшается ее геймплей. Так что не все нововведения одинаково полезны.
Twister
Неторопливый белый админ


Пришел: 12.03.2002
Сообщения: 2828
Откуда: Волгоград
Добавлено: 08 августа 2002, 10:43 [?] [PM] [M] [w] [m] [i]   [«»]

Хм ну в принципе верно
Показать сообщения:   
   Список форумов -> Баланс и настройка
Версия для печати
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать выложенные файлы
Перейти:  
Часовой пояс: GMT +4:00