Автор |
Сообщение |
tract
Охотник
Пришел: 13.07.2002
Сообщения: 69
Откуда: Киев
|
Добавлено: 13 июля 2002, 20:27 |
|
|
Вспоминаю я экипировку рыцарей в ПЗ и сразу чувствуется что чего-то не хватает. Ну щиты - это
уже всем надоело, итак ясно что их нет.
Напомните мне хоть одну историю про рыцаря,
который ходил в дальние походы пешком, даещё в 50-ти килограмовых доспехах. Ему нужен транспорт,
а какой в среднии века транспорт как не лошадь,
(не считая ковров самолетов).
В ПЗ я видел лошади у Суслов, но только не видел чтоб они на них ездили. Короче моя идея ясна -
облегчить жизнь рыцарям, и затруднить лошодям - справедливо. |
|
|
серега
Опытный воин
Пришел: 11.07.2002
Сообщения: 639
Откуда: Inferno
|
|
|
Tolik
Дружинник
Пришел: 31.03.2002
Сообщения: 813
Откуда: Menesk
|
Добавлено: 13 июля 2002, 20:59 |
|
|
1 - это уже обсуждалось.
2 - Коней не будет так же, как и щитов ( если только кто-нить не изменит код программы ) |
|
|
tract
Охотник
Пришел: 13.07.2002
Сообщения: 69
Откуда: Киев
|
Добавлено: 13 июля 2002, 20:59 |
|
|
Почему трудно? Готовые лошади уже есть, люди
само собой тоже есть, правда прийдётся сделать так чтобы всадник и лошадь были неразлучимы,иначе
и вправду может не получиться. Но необязательно же делать всадником главного героя, можно к примеру сделать всадника-наёмника, впрочем
это просто моя мысль, и я никого не прошу включать её в Аддон. images/smiles/converted/yes.gif |
|
|
Tolik
Дружинник
Пришел: 31.03.2002
Сообщения: 813
Откуда: Menesk
|
Добавлено: 13 июля 2002, 21:04 |
|
|
Это невозможно сделать по той же причине, по которой невозможно сделать кентавров. Хоят что сдесь делать? Но нельзя. Такая программа. |
|
|
Supernova
Гроза орков
Пришел: 20.12.2001
Сообщения: 1855
Откуда: Морква
|
Добавлено: 18 июля 2002, 22:22 |
|
|
Вообще-то, есть идея, как сделать всадников. И пока что Сан не опроверг её.
Дело в том, что всадником был бы не тот же юнит, что БЕЗ лошади, а совершенно новый юнит. Т.е., в момент «седлания», с карты скриптом убирается 2 юнита: лошадь и мужик, и на их место ставится новый юнит: «мужик на лошади», который с этой лошадью представляет единое целое (чтобы не смешивались текстуры). Параметры всадника были бы равны параметрам мужика-без-лошади+бонус, который даёт лошадь. В принципе, в игре есть прецедент замены одного юнита другим. Пока что я так и не понял, реальна ли фишка, что я привёл…. Обсуждали её ещё на Слёте, так что Сан должен быть в курсе, хотя его комментариев по этому поводу я не видел. Возможно, он просто не знает пока, т.к. занимается в основном магазинами. |
|
|
серега
Опытный воин
Пришел: 11.07.2002
Сообщения: 639
Откуда: Inferno
|
Добавлено: 18 июля 2002, 22:44 |
|
|
Да. По моему коней сделать можно... Соединить тогоже гоблина с Хадаганской Лошадью! ХеХе! Вот прикол то будет...
Будем верить,ждать и надеятся... |
|
|
ALaKO
Привратник
Пришел: 22.02.2002
Сообщения: 390
|
|
|
vania z
Опытный воин
Пришел: 03.08.2002
Сообщения: 650
Откуда: Аргентина
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 00:34 |
|
|
Значит лошади будут???!!! Опять что-то не даделано, ну могли бы ниваловцы с выпуском подождать, и всё доделать??? |
|
|
Dracon
Старейшина
Пришел: 17.02.2002
Сообщения: 2679
Откуда: Москва
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 02:48 |
|
|
Лошадей не будет. Тот факт, что в нивале сначала собирались лошадей сделать, совершенно не означает, что мы их сделаем... Вообще в ресурсах ПЗ можно столько всего удивительного отыскать _________________ "Верой" называется нежелание знать истину(с)Ф.Ницше.
Свободен тот, кто может не лгать(с)А.Камю |
|
|
|