Автор |
Сообщение |
Android Alpha
Убийца троллей
Пришел: 04.09.2002
Сообщения: 3219
Откуда: Москва
|
Добавлено: 05 сентября 2002, 11:00 |
|
|
Откуда перс (Зак) знает как выглядит 3Д карта зоны, на которой он находится? Существование мини-карты понятно - Бабур, например нарисовал, но вот игровая карта должна быть скрыта в темноте. Это позволит делать всякие секреты. А то клады в оригинальном сингле ПЗ искать вообще не интересно - они и на квестовой карте крестиком показаны, и сундук на игровой карте видно сразу. Кстати мини-карты в некоторых случаях тоже нельзя показывать - например карты пещер на гипате. _________________ Человек - существо без перьев, двуногое, с плоскими ногтями. (с) Платон |
|
|
Dracon
Старейшина
Пришел: 17.02.2002
Сообщения: 2679
Откуда: Москва
|
Добавлено: 05 сентября 2002, 12:00 |
|
|
Вообще-то идея неплохая. Плохо, что неизвестно, что по этому поводу программисты скажут.... Но вот что точно нужно будет сделать - так это убрать с мини-карт все значки, обозначающие места, где захоронены клады - от этого игра много теряет... _________________ "Верой" называется нежелание знать истину(с)Ф.Ницше.
Свободен тот, кто может не лгать(с)А.Камю |
|
|
Tolik
Дружинник
Пришел: 31.03.2002
Сообщения: 813
Откуда: Menesk
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 09:32 |
|
|
Витязь. яяя же как-то такую идею предлагал, чтоб черный туман войны на зону поставили. _________________ Приятно побеждать любой ценой, пока с тебя не спрашивают цену. |
|
|
Timberwoolf
Изгнан
Пришел: 31.12.2001
Сообщения: 504
Откуда: Издалека!!!
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 11:09 |
|
|
Мда, вы как-то не врубаетесь...
Движок устроен так что всё видно....
Тоесть- что-бы такое изменить придёться всё уо всем чертям изменять.
А вообще как вы представляете карту с верха и всё в тумане?
Будет казаться что экран не испапрвен...
Хотя да- я поддерживаю туман!
Но сделать это очень очень трудно.
PS- Драк!!!!
Хотел сказать- напиши ещё в Итогах -что Лошадей, точнее всадников тоже не будет.( или я не прав ????) _________________ ОСО!
АСА, НПГГ, КРД, КРДТ, ПШ, СВПШ, КРМ, ВАС, СОЭ, СВЭ, ПД,ЧС. |
|
|
heller
Ветеран
Пришел: 12.03.2002
Сообщения: 1180
Откуда: Москва
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 13:53 |
|
|
Ну туман ненужен, так будет тяжелей найти нужное место, да и значки оставить надо _________________ SURREAL |
|
|
Android Alpha
Убийца троллей
Пришел: 04.09.2002
Сообщения: 3219
Откуда: Москва
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 23:29 |
|
|
heller
Вот тебе нужно что-то отыскать. Ты берешь карту и ищешь, но заранее знать где что находится нельзя. Именно этот "туман" существенно добавляет интереса игре. Неизвестность... блин.
Timberwoolf
Что значит экран неиспраен? Многие 3Д игры используют такую фичу и во многих из них она реализована нормально. А движок, конечно придется доделывать. Хотя в ДМГ доделали, но там и исходники были... _________________ Человек - существо без перьев, двуногое, с плоскими ногтями. (с) Платон |
|
|
Tolik
Дружинник
Пришел: 31.03.2002
Сообщения: 813
Откуда: Menesk
|
Добавлено: 07 сентября 2002, 23:35 |
|
|
Нет ,че. Если на миникарте сделать метку - тут, то на большой придется ориентироваться что да как. Очень даже интересно. А туман же можно и не черным сделать - а белым, колеблющимся... _________________ Приятно побеждать любой ценой, пока с тебя не спрашивают цену. |
|
|
|