Если да то можно сделать конструктор зелий. В первый слот вложить пустую бутыль, во второй основу заклинания, а в остальные неиспользуемые в игре реагенты (рог единорога, крылья летучей мыши и т. д.). Можно также придумать новые.
Сила заклинания будет зависеть от сложности реагента. Зелья (из сильных реагентов) будут обладать большой убойной силой и следовательно являться дорогими и редкими. Конечно это потребует некоторого баланса.
А что вообще может этот движок?