Гипат.org

Новости - EI-Mod 2.4.1 и новые квесты 1.2.1

KalbasKa - 10 июля 2004, 20:47
Вот и выпущен долгожданный патч для последних версий EI-Mod и новых квестов.

Основные исправления:
- Исправлена ошибка с подбором трупа элементаля лавы в зоне Тоннель на Гипате;
- Големов-стражей в зоне Тоннель на Гипате теперь нельзя убить честным способом;
- Исправлена опечатка в диалоге с Бабуром ("О работе мастера");
- Исправлены ошибки в квесте "Неприятности у коллекционера";
- Квест "Зелье Знахарки" - подзадание "Прийти в район обитания злобоглазов" теперь действительно выполняется, если прийти в любую часть пещеры, где водятся злобоглазы;
- Квест "Зелье Знахарки" - теперь открыть сундук орков можно с - навыком "Ловкость рук" от 0 и выше;
- Квест "Пропали дружинники" - исправлены тексты;
- Квест "Пропали дружинники" - спасенные дружинники теперь не зевают, и стараются бегом следовать за персонажем;
- Квест "Вторжение на Гипат" - изменен скрипт, теперь теоретически квест должен быть выполним любым законным способом;
- Изменены параметры материала "Изумруд". Теперь он дает меньший эффект и уязвим для дробящего оружия и магии огня.

Сами файлы:
EI-Mod 2.4.1 (2.51 MB) или патч 2.4->2.4.1 (431.57 KB)
Quests 1.2.1 (2.46 MB) или патч 1.02->1.2.1 (426.43 KB)
Eduardus - 10 июля 2004, 20:57
Молодцы :up: ! Ждем следующий ei-mod :roll: .
Sagrer - 10 июля 2004, 22:02
ждем сообщений о багах :D ;)
Ilya - 11 июля 2004, 07:28
Классно конечно! О кой-каких ошибках я впервые слышу! Но диалог с королевой крыс все-равно не подправили! Там какой-то идиотизм...
Sagrer - 11 июля 2004, 09:27
этот диалог - не бага а фича! :D . Его править никто не будет, так и было задумано.
Снайпер - 11 июля 2004, 11:05
Сделайте зону приколов и побольше таких диалогов
Sagrer - 11 июля 2004, 15:29
пройди вторжение ;)
Rock - 10 августа 2004, 14:38
Я вот играл раньше только в мод 3.00 и там изумруда небыло, сейчас пропачил до версии 4.2.1. И у меня такой вопрос зачем вообще нужен изумруд если он стоит бешеных денег и дает защиту от дробящих 0.0,
когда в пещере почти все бьют дробящим уроном???
Это баг или так надо???
Rock - 10 августа 2004, 15:25
А вот это точно глюк!!!
После того как твоя сумма денег перевалит за 4.000.000.000 миллиарда все деньги уходят в - 1.962.258.175 и при получении денег вновь сумма стремится вверх тоесть: - 1.818.423.509; -1.732.867.570... и т.д.
Но во время того пока у тебя сумма в минусе надо же как-то ченить одежду, а она не чинеться(т.к. сумма в минусе) и приходится просить товарищей по игре ченить мне ее своеевременно,- очень, очень не удобно!!! :cry:
Twister - 10 августа 2004, 16:03
Rock
версия не 4.2.1 а 2.4.1 играл ты скорее всего в 2.0. Да, небыло изумруда. Ну если он не годится для брони, глянь, может он для оружия сгодится? ;)

Цитата:
А вот это точно глюк!!!

да, это точно глюк. Только это не наш, это особенность самой игры, берегись, в минуса может еще и опыт уйти.
Rock - 10 августа 2004, 18:06
Ну для оружия само собой а вот с броней не очень!
А если опыт в минус уйдет то наверное на этом можно заканчивать прокачку персанажа и начинать нового!!! :)
Morgot - 11 августа 2004, 03:52
у мя тока раз ОПЫТ в минус ушел. Стоило клацнуть на повышении любой хар-ки - так цена на повышение остальных становилась 0 - все умения прокачивал до 3-го уровня. Это пахало тока на 1.00. Почитерствую(ну чтоб побыстрей) и скрин пришлю
Dracon - 11 августа 2004, 19:16
Уход денег и опыта в минуса - это баг игры, а не мода, мы с этим совершенно ничего не можем сделать...
Sagrer - 11 августа 2004, 19:38
надеюсь что пока не можем :). С недавних пор 1 хороший чел взялся раскапывать экзешник :up:.
Morgot - 12 августа 2004, 02:55
Давно взялся... и не один.. на ру хоть загляните :type:
Sagrer - 12 августа 2004, 23:45
я имел в виду, что этот 1 чел теперь в нашей команде :).
Часовой пояс: GMT +4:00
Форумы Поселка созданы на базе phpBB2 2.0.4 © phpBB Group