MODный форум - DDS формат [ALSDurane - 08 марта 2003, 19:47
Какие должны быть опции при сохранении DDS формата? А то я сохраняю текстуру, конверчу в mmp, добавляю в архив, а в игре текстура выглядит битой... А учитывая сколько настроек битности есть у dds формата, то мне тяжело разобраться самому... может кто подскажет какие нужно выставлять опции при сохранении текстуры в формате dds?
Slim - 10 марта 2003, 15:53
Что меняется от дефолтового при сохранении:
Save format - 32 bit ARGB
MIP maps - No mip maps (ну эт понятно, не всегда, но в большинстве случаев)
Остальное - как и стояло. Текстуры работают.