Гипат.org

Баланс и настройка - Булавы

Raziel - 05 января 2003, 15:46
Есть предложение.Можно сделать так , что бы булавы использовались
для пробивания доспехов противников , то есть ломать вражеские доспехи .
Supernova - 05 января 2003, 17:31
А сейчас, типа, они их не ломают? ;)))

Или ты хочешь, чтоб урон не персу наносился, а только доспам?

Имхо - фигня...
Лекс - 05 января 2003, 17:35
гы.. надо просто "жалежные" доспехи сделать более уязвимыми к дробящему оружию... то есть ударов 25 и броня тю-тю....
Raziel - 05 января 2003, 19:22
А можно ли сделать что бы от ударов , у врагов ломались доспехи ?
Svat - 05 января 2003, 19:57
А разве сейчас этого нет?
Raziel - 06 января 2003, 18:24
Да все это есть , но часто ли от ваших ударов у врагов ломались доспехи ?
Avenger - 08 января 2003, 07:10
уменьшить надежность доспехов крутых - будут ломаться каждые пять минут :) как какиенибудь штанишки шелковые в кислотном тумане!!! :roll:
WhiteDiver - 08 января 2003, 09:01
ИМХО это фигня полная получится, денг не напасёшся и будиш голым ходить!!!
Supernova - 09 января 2003, 04:38
Я думаю, тут скорее вопрос можно поставить по другому:
Не совсем ясно, с какой это стати параметры материалов растут от одного у другому, совершенно линейно!
Почему бы, к примеру, обсидиан, не сделать более могучим в плане магии? Мне почему-то кажется, что благородная порода камня должна быть, так сказать, более восприимчива ко всяким там силам природы, нежели какая-то там ржавая железяка…. А кожа, к примеру, лучше предохранять от огня, чем сталь….

Т.е., если вкратце: имхо, интереснее было бы, чтобы параметры каждого, стоящего на следующей ступеньки крутизны материала, менялись не «1,2,3; 2,4,6; 4,8,12…..» А как-нибудь зависимо от их предполагаемых (возможно, выдуманных нами) свойств., Т.е. «1,4,1; 8,1,3; 6,12,4….»
Чтобы я думал, что предпочесть: дешевизну, надёжность, магические свойства, или прочность и вес… Чтобы не было так, что самый прочный материал одновременно ещё и самый хороший во всех других отношениях…
Ну, в общем, надеюсь, вы поняли, о чём речь…
WhiteDiver - 09 января 2003, 16:55
Я думаю все тебя поймут!!! Но одного не пойму каким боком сказанное тобой относится к этой теме???

Если я тебя ОБИДЕЛ то я искренне, от всего сердца..... и т.д. извиняюсь!!!
Бродяга - 19 января 2003, 11:38
Почему в оригинальных Проклятых Землях из полностью(под завязку) вооружнного адамантином (или метеоритом) воина вываливается в лучшем случае только одна вещица или 1 металл или только деньги
Металл то куда девается ???? :rolleyes:
- испараяется (ну половина ладно не пригодна к повторному использованию) а вторая то половина должна вывпадывать либо в виде вещей либо в виде металла (штук 10-20)

аналогично на гипате только там тонакая кожа должна выпадывать и камень от дубин (ну или сама дубина)

так что я не вижу особой проблемы сохранить баланс(денег) при быстроизнашивающемся оружие.
Dracon - 20 января 2003, 03:17
При быстроизнашиваемся оружии/доспехах игрок будет задалбыватся всё время в магазин бегать чинить/одевать новые подобранные шмотки.
Supernova - 20 января 2003, 07:29
Кстати, вот в Ноксе примерно такой баланс и есть.... Т.е. с врагов выпадает всё, что на них надеть, но это либо продаётся, либо можно носить, но собственные доспехи обычно лучше, так что чужие носишь лишь по нужде и выборочно, чаще просто продаёшь.
Android Alpha - 20 января 2003, 12:45
Да, помню как мой маг груженый доыерху кирасами не мог сойти с места :)) . Там очень много стоили магические доспехи и оружие... И бегал к лавочнику я по сто раз - чтобы все это продать и купить что-то очень ценное...
WhiteDiver - 20 января 2003, 14:23
В диабло тоже такая штука, только там вещи реже выпадают.
Бродяга - 20 января 2003, 14:29
Доспехов и оружия должно хватать на среднее задание.
Некоторые материалы должны быть более долговечные (в смысле крепкие) некторые менее.
Dracon - 20 января 2003, 20:01
Да, вообще, конечно, в некоторой степени задалбывает меня такое бегание(хотя я все доспехи у которых была более-менее значительная цена бегал продавал). Проще продать доспех, чем починить его.... Не думаю, что в Пз стоит делать так же...
Бродяга - 21 января 2003, 16:01
Я не сказал проще это всё равно по стоимости должно быть что починить доспех (и соответственно продать то что насобирал с миссии) или разобрать и собрать новый(может и с изменениями).
(разборка повреждённого доспеха вроде стоит то дешевле)

А так достаёт проходишь одну и туже миссию нажимаешь кнопку чинить (денег на разборку сборку нехватает ) собираешь из каждого воина одно и тоже..... неинересно
Часовой пояс: GMT +4:00
Форумы Поселка созданы на базе phpBB2 2.0.4 © phpBB Group