Проклятые земли: Hard Mod
Это Readme для Hard-mod'а: мода, который я создал для долгой игры, а не прохождения за один день, как в ei-mod'е.Здесь будут написаны все изменения, начиная с самой первой версии.
Версия 1.00
- Убраны жезлы, а значит и батарейки!(Если вы не знаете что такое батарейки - хорошо, поскольку они разрушают интерес к игре.Не рекомендую сразу бросаться в интернет, чтобы искать информацию о них - сами себя погубите).
- Теперь в начале из оружий даётся только ритуальный бронзовый кинжал, который гораздо слабее любого другого оружия.Начальные деньги вообще отсутствуют, а опыта даётся только 300.
- Все противники, которые могут носить доспехи или оружие, поменяли их.
- В магазинах на Гипате и Ингосе теперь можно купить только самые слабые материалы(тонкая кожа,тигриный мех и камень на Гипате, бронза и шкура зел. тролля на Ингосе).Более сильные материалы можно добыть только у некоторых противников(например гранит только у орков в предгорьях, а кремень только у орков в средних горах).Исключение составляют кости дракона: они сразу есть на Гипате, поскольку их не кому давать.
- Значительно усилены все противники.
- Зомби в Пещере стали пробиваемыми не только магией.
- Увеличен урон у оружий, и броня у доспехов.
- Увеличен опыт, даваемый за квесты.
- Специализироваться теперь можно на любом оружии: у всех оружий с одного и того же острова прмерно одинаковый урон.
- Максимальная защита у врагов - 130, так что даже специализируясь на булаве, кооторая не увеличивает атаку, можно попасть по любому противнику: надо только изучить три раза умение оружия.